≡ Valmynd
RPG

Fyrir nokkru síðan minntist ég á það í einni af greinum mínum að ég væri núna að vinna að leik sem heitir „Age of Awakening“. Ég fékk hugmyndina vegna þess að ég spilaði nokkra þýska hlutverkaleiki fyrir nokkru síðan (Gothic 1/2/3, Risen 1/2/3) og fannst bara eins og að þróa leik sjálfur. Reyndar hef ég margoft þróað mína eigin leiki, en að einu verkefni undanskildu (Darkside) var aldrei lokið við öll önnur verkefni. En nú hef ég ákveðið að þróa hlutverkaleik, leik að sagan muni byggjast mjög náið á atburðum samtímans, en gerist í skálduðum "miðaldaheimi".

Vélin – RPG-MAKER XP

RPG MAKER XPÍ þessu samhengi byrjaði ég að hafa áhuga á leikjaþróun þegar ég var um 12-13 ára. Auðvitað hafði ég enga forritunarþekkingu á þeim tíma (jafnvel í dag), en ég einfaldlega googlaði þetta efni og rakst á vél sem heitir RPG-MAKER. Með þessari vél gætirðu greinilega búið til tvívíddar hlutverkaleiki í Supernintendo stíl án þess að þurfa að hafa einhverja forritunarþekkingu. Af þessum sökum sótti ég RPG-MAKER 2 og öðlaðist mína fyrstu reynslu af þessari vél. Á næstu árum ævi minnar hóf ég ýmis verkefni í þessum efnum og lærði hvernig á að nota þessa vél. Á einhverjum tímapunkti missti ég hins vegar áhugann á að búa til leiki (vegna fyrirhafnarinnar) og var sjaldan að takast á við efnið eða byrjaði að búa til ýmis verkefni. Vegna hlutverkaleikja sem ég spilaði fyrir nokkrum mánuðum kom áhuginn hins vegar algjörlega aftur og þannig fór allt á sinn hátt. Ég opnaði gamla Makerinn minn (margar útgáfur komu út í millitíðinni 2000/2000/XP/VX/VX Ace/MV), hugsaði um hvað ég gæti búið til og fór svo bara að fikta í því aftur. aðalfundurÉg valdi RPG-MAKER XP vegna þess að mér líkaði alltaf við þennan framleiðanda vegna grafísks stíls. Mér líkaði líka alltaf mjög vel við flísasettið sem þú getur byggt upp ýmsa heima með. Nýju framleiðendurnir (VX/MV) höfðu alltaf aðeins 2 lög (þ.e. 2 hönnunarstig) og kröfðust þess vegna parallax kortlagningu (að minnsta kosti fyrir flóknari og fjölbreyttari heima/verkefni). Parallax kortlagning þýðir að búa til kort/heima með Photoshop, sem mér líkaði aldrei. Auðvitað hafði RPG-MAKER XP einnig margar takmarkanir, til dæmis að hann er ekki með samþætta andlitsstillingu, sem þýðir að þú þarft að setja andlitin handvirkt við hliðina á textaleiðum persónanna með myndaðgerð, sem á endanum veldur nokkrum fylgikvillum. Af þessum og öðrum ástæðum ákvað ég að nota RPG-MAKER XP og því byrjaði ég að búa til verkefnið sem verður klárað að þessu sinni, nefnilega Age of Awakening.

Sagan

SaganÉg er enn að vinna í sögunni í augnablikinu (hún verður þróuð frekar eftir því sem líður á ferlið), en grunnhugmyndin er þessi: Í upphafi leiksins sérðu unga konu leiða kærasta sinn í dulræna helgisiði í miðja nótt í því skyni að fá hann til að gera það til að vekja athygli á því að það eru greinilega huldufólk sem vill gera sér grein fyrir nýrri heimsreglu og fylgja áætluninni um að hneppa allt mannkynið í þrældóm. Þegar líður á leikinn ferðu til mismunandi borga og vilt upplýsa fólk um yfirvofandi hættu og gera rannsóknir. Auðvitað halda flestir að þetta sé bara ævintýri, vond saga, samsæriskenning og þar af leiðandi gera það mjög erfitt fyrir eigin persónu að komast áfram. Eftir því sem líður á leikinn kemst maður meira og meira á spor hinnar nýju heimsreglu, skilur hversu langt þessi áætlun er þegar komin, kynnist fremstu flokkum - sem aftur á móti styðja þessa áætlun, kemst að ýmsum uppreisnarmönnum, sem auðvitað eru bældar niður + djöflast sem brjálæðingar og umfram allt kynnast hinni fullkomlega friðsælu andstæðu, meistara ljóssins. Framfarir í leiknum eru aðeins mögulegar þegar þú hefur öðlast ákveðið traust í hinum ýmsu borgum (með því að leysa verkefni). Aðeins þegar þú hefur náð yfir 75% trausti í borg verður þér hleypt inn til æðri/ráðandi yfirvalda/leiðtoga. Með tímanum muntu síðan geta ákveðið hvort þú vilt ganga til liðs við talsmenn ljóssins eða jafnvel talsmenn myrkursins. Á endanum mun sagan byggjast að miklu leyti á atburðum heimsins í dag, sem ég mun alltaf tjá mjög sterkt í gegnum einstakar samræður við fólk. Eins og ég sagði mun ég stækka frekari hluta sögunnar eftir því sem leikurinn þróast. Annars er ég núna að vinna í fullt af eiginleikum sem ættu að viðhalda/tryggja gaman leiksins.

Einstakir eiginleikar - Bardagakerfið

RPG-MAKER XP býður upp á fullt af frábærum grunnaðgerðum, en aftur á móti vantar mig ýmislegt. Til dæmis er grunnbardagakerfið hörmung og að mínu mati einstaklega leiðinlegt. Af þessum sökum er ég núna að búa til atburðabundið bardagakerfi sem mun eiga sér stað á einstökum kortum. Þú getur dregið sverð og barist við aðrar skepnur (eða seinna barist við stafi án þess að drepa - fyrir þá sem ganga í ljósið), sem gefur þér síðan reynslustig og stig upp. Þú færð síðan stig sem þú getur dreift á einstaka eiginleika (styrk, greind/fimi osfrv.). Þessi gildi skipta síðan sköpum til að útbúa betri vopn. Það er einmitt þannig sem ég ætla að útfæra galdra svo hægt sé að nota eldbolta og co. getur skotið. Annars ættirðu líka að synda, hoppa, klifra o.s.frv. getur lært af viðeigandi herrum, sem síðan fer með þig á nýja staði (af hverju þín eigin hetja nær ekki tökum á þessum hæfileikum verður að sjálfsögðu útskýrt síðar í leiknum). Annars þarftu líka að setja á þig mismunandi herklæði, sem þú munt þá sjá á þinni eigin hetju (sama á við um vopnin). Gullgerðarlist verður einnig órjúfanlegur hluti af leiknum. Þannig er hægt að uppskera lækningajurtir (sem líka vaxa aftur) og vinna þær síðan í drykki. Einnig verður hægt að rækta sínar eigin jurtir.

Leikurinn kemur út eftir 1-2 ár

Þar sem ég get ekki einbeitt mér alfarið að því að búa til leikinn - því ég er líka að skrifa greinar og vinna að bók til hliðar (sem klárast fljótlega - "100 heillandi greinar um tilgang lífsins og þinn eigin málstað" ) + Ef það á að þróa leikinn mjög vel þá tekur það örugglega 1-2 ár þar til hann er loksins búinn. Í millitíðinni mun ég halda áfram að segja þér frá þróunarferli leiksins og skrifa einstakar greinar um það. Annars, ef þú hefur einhverjar hugmyndir, tillögur til úrbóta eða jafnvel spurningar um verkefnið, vinsamlegast láttu mig vita í athugasemdunum. Ég fagna öllum ábendingum eða gagnrýni. Með þetta í huga, vertu heilbrigð, hamingjusöm og lifðu lífi í sátt og samlyndi.

Leyfi a Athugasemd